C# 클래스 BulletCSharp.btRigidBodyConstructionInfo

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
btRigidBodyConstructionInfo ( float mass, SWIGTYPE_p_btMotionState motionState, SWIGTYPE_p_btCollisionShape collisionShape ) : System
btRigidBodyConstructionInfo ( float mass, SWIGTYPE_p_btMotionState motionState, SWIGTYPE_p_btCollisionShape collisionShape, SWIGTYPE_p_btVector3 localInertia ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
btRigidBodyConstructionInfo ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( btRigidBodyConstructionInfo obj ) : HandleRef

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

btRigidBodyConstructionInfo() 공개 메소드

public btRigidBodyConstructionInfo ( float mass, SWIGTYPE_p_btMotionState motionState, SWIGTYPE_p_btCollisionShape collisionShape ) : System
mass float
motionState SWIGTYPE_p_btMotionState
collisionShape SWIGTYPE_p_btCollisionShape
리턴 System

btRigidBodyConstructionInfo() 공개 메소드

public btRigidBodyConstructionInfo ( float mass, SWIGTYPE_p_btMotionState motionState, SWIGTYPE_p_btCollisionShape collisionShape, SWIGTYPE_p_btVector3 localInertia ) : System
mass float
motionState SWIGTYPE_p_btMotionState
collisionShape SWIGTYPE_p_btCollisionShape
localInertia SWIGTYPE_p_btVector3
리턴 System

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool