C# 클래스 BulletCSharp.btAlignedObjectArrayNode

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
at ( int n ) : Node
btAlignedObjectArrayNode ( ) : System
btAlignedObjectArrayNode ( btAlignedObjectArrayNode otherArray ) : System
capacity ( ) : int
clear ( ) : void
copyFromArray ( btAlignedObjectArrayNode otherArray ) : void
expand ( ) : Node
expand ( Node fillValue ) : Node
expandNonInitializing ( ) : Node
findBinarySearch ( Node key ) : int
findLinearSearch ( Node key ) : int
initializeFromBuffer ( SWIGTYPE_p_void buffer, int size, int capacity ) : void
pop_back ( ) : void
push_back ( Node _Val ) : void
remove ( Node key ) : void
reserve ( int _Count ) : void
resize ( int newsize ) : void
resize ( int newsize, Node fillData ) : void
resizeNoInitialize ( int newsize ) : void
size ( ) : int
swap ( int index0, int index1 ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
btAlignedObjectArrayNode ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( btAlignedObjectArrayNode obj ) : HandleRef

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

at() 공개 메소드

public at ( int n ) : Node
n int
리턴 Node

btAlignedObjectArrayNode() 공개 메소드

public btAlignedObjectArrayNode ( ) : System
리턴 System

btAlignedObjectArrayNode() 공개 메소드

public btAlignedObjectArrayNode ( btAlignedObjectArrayNode otherArray ) : System
otherArray btAlignedObjectArrayNode
리턴 System

capacity() 공개 메소드

public capacity ( ) : int
리턴 int

clear() 공개 메소드

public clear ( ) : void
리턴 void

copyFromArray() 공개 메소드

public copyFromArray ( btAlignedObjectArrayNode otherArray ) : void
otherArray btAlignedObjectArrayNode
리턴 void

expand() 공개 메소드

public expand ( ) : Node
리턴 Node

expand() 공개 메소드

public expand ( Node fillValue ) : Node
fillValue Node
리턴 Node

expandNonInitializing() 공개 메소드

public expandNonInitializing ( ) : Node
리턴 Node

findBinarySearch() 공개 메소드

public findBinarySearch ( Node key ) : int
key Node
리턴 int

findLinearSearch() 공개 메소드

public findLinearSearch ( Node key ) : int
key Node
리턴 int

initializeFromBuffer() 공개 메소드

public initializeFromBuffer ( SWIGTYPE_p_void buffer, int size, int capacity ) : void
buffer SWIGTYPE_p_void
size int
capacity int
리턴 void

pop_back() 공개 메소드

public pop_back ( ) : void
리턴 void

push_back() 공개 메소드

public push_back ( Node _Val ) : void
_Val Node
리턴 void

remove() 공개 메소드

public remove ( Node key ) : void
key Node
리턴 void

reserve() 공개 메소드

public reserve ( int _Count ) : void
_Count int
리턴 void

resize() 공개 메소드

public resize ( int newsize ) : void
newsize int
리턴 void

resize() 공개 메소드

public resize ( int newsize, Node fillData ) : void
newsize int
fillData Node
리턴 void

resizeNoInitialize() 공개 메소드

public resizeNoInitialize ( int newsize ) : void
newsize int
리턴 void

size() 공개 메소드

public size ( ) : int
리턴 int

swap() 공개 메소드

public swap ( int index0, int index1 ) : void
index0 int
index1 int
리턴 void

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool