C# 클래스 Box2DX.Dynamics.EdgeDef

This structure is used to build a chain of edges.
상속: FixtureDef
파일 보기 프로젝트 열기: KrugerHeavyIndustries/box2d-unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Vertex1 System.Vector2
Vertex2 System.Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
EdgeDef ( ) : System

메소드 상세

EdgeDef() 공개 메소드

public EdgeDef ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

Vertex1 공개적으로 프로퍼티

The start vertex.
public Vector2,System Vertex1
리턴 System.Vector2

Vertex2 공개적으로 프로퍼티

The end vertex.
public Vector2,System Vertex2
리턴 System.Vector2