C# 클래스 Box2DX.Dynamics.Controllers.BuoyancyController

상속: Controller
파일 보기 프로젝트 열기: danielpcox/Crisis-at-Swiss-Station

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
angularDrag float
density float
gravity Box2DX.Common.Vec2
linearDrag float
normal Box2DX.Common.Vec2
offset float
useDensity bool
useWorldGravity bool
velocity Box2DX.Common.Vec2

공개 메소드들

메소드 설명
BuoyancyController ( ) : System
Draw ( DebugDraw debugDraw ) : void
Step ( TimeStep step ) : void

메소드 상세

BuoyancyController() 공개 메소드

public BuoyancyController ( ) : System
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( DebugDraw debugDraw ) : void
debugDraw DebugDraw
리턴 void

Step() 공개 메소드

public Step ( TimeStep step ) : void
step TimeStep
리턴 void

프로퍼티 상세

angularDrag 공개적으로 프로퍼티

public float angularDrag
리턴 float

density 공개적으로 프로퍼티

public float density
리턴 float

gravity 공개적으로 프로퍼티

public Vec2,Box2DX.Common gravity
리턴 Box2DX.Common.Vec2

linearDrag 공개적으로 프로퍼티

public float linearDrag
리턴 float

normal 공개적으로 프로퍼티

public Vec2,Box2DX.Common normal
리턴 Box2DX.Common.Vec2

offset 공개적으로 프로퍼티

public float offset
리턴 float

useDensity 공개적으로 프로퍼티

public bool useDensity
리턴 bool

useWorldGravity 공개적으로 프로퍼티

public bool useWorldGravity
리턴 bool

velocity 공개적으로 프로퍼티

public Vec2,Box2DX.Common velocity
리턴 Box2DX.Common.Vec2