C# 클래스 BotFarm.BotGame

상속: Client.AutomatedGame
파일 보기 프로젝트 열기: jackpoz/BotFarm 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BotGame ( string hostname, int port, string username, string password, int realmId, int character, BotFarm.BotBehaviorSettings behavior ) : System
FindClosestNonBotPlayer ( bool>.Func additionalCheck = null ) : Client.World.Entities.WorldObject
InvalidCredentials ( ) : void
Log ( string message, LogLevel level = LogLevel.Info ) : void
LogException ( Exception ex ) : void
LogException ( string message ) : void
LogLine ( string message, LogLevel level = LogLevel.Info ) : void
MoveTo ( Client.World.Entities.Position destination ) : void
NoCharactersFound ( ) : void
Resurrect ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
HandleCorpseReclaimDelay ( Client.World.Network.InPacket packet ) : void
HandlePartyInvite ( Client.World.Network.InPacket packet ) : void
HandleResurrectRequest ( Client.World.Network.InPacket packet ) : void
HandleTradeStatus ( Client.World.Network.InPacket packet ) : void

메소드 상세

BotGame() 공개 메소드

public BotGame ( string hostname, int port, string username, string password, int realmId, int character, BotFarm.BotBehaviorSettings behavior ) : System
hostname string
port int
username string
password string
realmId int
character int
behavior BotFarm.BotBehaviorSettings
리턴 System

FindClosestNonBotPlayer() 공개 메소드

public FindClosestNonBotPlayer ( bool>.Func additionalCheck = null ) : Client.World.Entities.WorldObject
additionalCheck bool>.Func
리턴 Client.World.Entities.WorldObject

InvalidCredentials() 공개 메소드

public InvalidCredentials ( ) : void
리턴 void

Log() 공개 메소드

public Log ( string message, LogLevel level = LogLevel.Info ) : void
message string
level LogLevel
리턴 void

LogException() 공개 메소드

public LogException ( Exception ex ) : void
ex System.Exception
리턴 void

LogException() 공개 메소드

public LogException ( string message ) : void
message string
리턴 void

LogLine() 공개 메소드

public LogLine ( string message, LogLevel level = LogLevel.Info ) : void
message string
level LogLevel
리턴 void

MoveTo() 공개 메소드

public MoveTo ( Client.World.Entities.Position destination ) : void
destination Client.World.Entities.Position
리턴 void

NoCharactersFound() 공개 메소드

public NoCharactersFound ( ) : void
리턴 void

Resurrect() 공개 메소드

public Resurrect ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void