C# 클래스 Beyond_Beyaan.Screens.RaceSelection

상속: WindowInterface
파일 보기 프로젝트 열기: Beyonders/Beyond-Beyaan 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void
Initialize ( GameMain gameMain, string &reason ) : bool
MouseDown ( int x, int y ) : bool
MouseHover ( int x, int y, float frameDeltaTime ) : bool
MouseUp ( int x, int y ) : bool
SetCurrentPlayerInfo ( int whichPlayer, Race race, Color color ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RefreshRaceDescription ( ) : void
RefreshRaceLabels ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( GameMain gameMain, string &reason ) : bool
gameMain GameMain
reason string
리턴 bool

MouseDown() 공개 메소드

public MouseDown ( int x, int y ) : bool
x int
y int
리턴 bool

MouseHover() 공개 메소드

public MouseHover ( int x, int y, float frameDeltaTime ) : bool
x int
y int
frameDeltaTime float
리턴 bool

MouseUp() 공개 메소드

public MouseUp ( int x, int y ) : bool
x int
y int
리턴 bool

SetCurrentPlayerInfo() 공개 메소드

public SetCurrentPlayerInfo ( int whichPlayer, Race race, Color color ) : void
whichPlayer int
race Beyond_Beyaan.Data_Modules.Race
color Color
리턴 void