C# 클래스 BenjaminBehaviorTree.CanShootCondition

상속: NodeWithAgent
파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity

공개 메소드들

메소드 설명
CanShootCondition ( AgentLefevreBT agent ) : System
Execute ( ) : bool

메소드 상세

CanShootCondition() 공개 메소드

public CanShootCondition ( AgentLefevreBT agent ) : System
agent AgentLefevreBT
리턴 System

Execute() 공개 메소드

public Execute ( ) : bool
리턴 bool