C# 클래스 BeardedManStudios.Forge.Examples.ForgeExample_Move

상속: BeardedManStudios.Network.NetworkedMonoBehavior
파일 보기 프로젝트 열기: drakelinglabs/unityarmada

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
nameMesh UnityEngine.TextMesh

공개 메소드들

메소드 설명
Print ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
EnteredProximity ( ) : void
ExitedProximity ( ) : void
NetworkInitialized ( ) : void
NetworkStart ( ) : void
OwnerUpdate ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AssignName ( string newName ) : void
AuthMessage ( string message ) : void
Awake ( ) : void
GetPlayers ( List players ) : void
MessageGroupTest ( byte number ) : void
OnGUI ( ) : void
OwningNetWorker_rawDataRead ( NetworkingPlayer sender, BMSByte data ) : void
ReadFromNetwork ( NetworkingPlayer sender, NetworkingStream stream ) : void
ServerDeserialize ( NetworkingStream stream ) : void
ServerSerialze ( int num ) : BMSByte
Start ( ) : void
TestRPC ( ) : void
UpdatePlayers ( ) : void

메소드 상세

EnteredProximity() 보호된 메소드

protected EnteredProximity ( ) : void
리턴 void

ExitedProximity() 보호된 메소드

protected ExitedProximity ( ) : void
리턴 void

NetworkInitialized() 보호된 메소드

protected NetworkInitialized ( ) : void
리턴 void

NetworkStart() 보호된 메소드

protected NetworkStart ( ) : void
리턴 void

OwnerUpdate() 보호된 메소드

protected OwnerUpdate ( ) : void
리턴 void

Print() 공개 메소드

public Print ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

nameMesh 공개적으로 프로퍼티

public TextMesh,UnityEngine nameMesh
리턴 UnityEngine.TextMesh