C# 클래스 BattleNet.RealmServer

상속: GenericServer
파일 보기 프로젝트 열기: dkuwahara/AlphaBot 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BuildPacket ( byte command ) : byte[]
RealmServer ( ClientlessBot cb ) : System
ThreadFunction ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
CharacterList ( byte type, List data ) : void
DispatchPacket ( byte type ) : PacketHandler
GameCreate ( byte type, List data ) : void
GameJoin ( byte type, List data ) : void
LoginRealm ( byte type, List data ) : void
LoginResult ( byte type, List data ) : void
VoidRequest ( byte type, List data ) : void
getMcpPacket ( NetworkStream &mcpStream, List &mcpBuffer, List &data ) : bool

메소드 상세

BuildPacket() 공개 메소드

public BuildPacket ( byte command ) : byte[]
command byte
리턴 byte[]

CharacterList() 보호된 메소드

protected CharacterList ( byte type, List data ) : void
type byte
data List
리턴 void

DispatchPacket() 보호된 메소드

protected DispatchPacket ( byte type ) : PacketHandler
type byte
리턴 PacketHandler

GameCreate() 보호된 메소드

protected GameCreate ( byte type, List data ) : void
type byte
data List
리턴 void

GameJoin() 보호된 메소드

protected GameJoin ( byte type, List data ) : void
type byte
data List
리턴 void

LoginRealm() 보호된 메소드

protected LoginRealm ( byte type, List data ) : void
type byte
data List
리턴 void

LoginResult() 보호된 메소드

protected LoginResult ( byte type, List data ) : void
type byte
data List
리턴 void

RealmServer() 공개 메소드

public RealmServer ( ClientlessBot cb ) : System
cb ClientlessBot
리턴 System

ThreadFunction() 공개 메소드

public ThreadFunction ( ) : void
리턴 void

VoidRequest() 보호된 메소드

protected VoidRequest ( byte type, List data ) : void
type byte
data List
리턴 void

getMcpPacket() 보호된 메소드

protected getMcpPacket ( NetworkStream &mcpStream, List &mcpBuffer, List &data ) : bool
mcpStream NetworkStream
mcpBuffer List
data List
리턴 bool