C# 클래스 BEPUphysics.NarrowPhaseSystems.Pairs.ContactInformation

Contact and some associated data used by the convenience ContactCollection.
파일 보기 프로젝트 열기: Indiefreaks/igf 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Contact Contact
FrictionImpulse float
NormalImpulse float
Pair CollidablePairHandler
RelativeVelocity Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
Equals ( other ) : bool
ToString ( ) : string

메소드 상세

Equals() 공개 메소드

public Equals ( other ) : bool
리턴 bool

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

Contact 공개적으로 프로퍼티

Contact point in the pair.
public Contact Contact
리턴 Contact

FrictionImpulse 공개적으로 프로퍼티

Friction impulse applied between the objects at the contact point. This is sometimes an approximation due to the varying ways in which friction is calculated.
public float FrictionImpulse
리턴 float

NormalImpulse 공개적으로 프로퍼티

Normal impulse applied between the objects at the contact point.
public float NormalImpulse
리턴 float

Pair 공개적으로 프로퍼티

Pair that most directly generated the contact. The pair may have parents, accessible through the pair's Parent property.
public CollidablePairHandler,BEPUphysics.NarrowPhaseSystems.Pairs Pair
리턴 CollidablePairHandler

RelativeVelocity 공개적으로 프로퍼티

Relative velocity of the colliding objects at the position of the contact.
public Vector3 RelativeVelocity
리턴 Vector3