메소드 | 설명 | |
---|---|---|
CCRepeatForever ( |
||
initWithAction ( |
||
isDone ( ) : bool | ||
reverse ( ) : |
||
startWithTarget ( System aTarget ) : void | ||
step ( float dt ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
copyImpl ( ) : CCAction |
public CCRepeatForever ( |
||
action | ||
리턴 | UnityEngine |
public initWithAction ( |
||
action | ||
리턴 | void |