C# 클래스 Axiom.RenderSystems.OpenGL.Win32Context

상속: GLContext
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Clone ( ) : GLContext
EndCurrent ( ) : void
SetCurrent ( ) : void
Win32Context ( IntPtr hDeviceContext, IntPtr hRenderingContext ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

메소드 상세

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : GLContext
리턴 GLContext

EndCurrent() 공개 메소드

public EndCurrent ( ) : void
리턴 void

SetCurrent() 공개 메소드

public SetCurrent ( ) : void
리턴 void

Win32Context() 공개 메소드

public Win32Context ( IntPtr hDeviceContext, IntPtr hRenderingContext ) : System
hDeviceContext System.IntPtr
hRenderingContext System.IntPtr
리턴 System

dispose() 보호된 메소드

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
리턴 void