C# Класс Axiom.RenderSystems.OpenGL.Win32Context

Наследование: GLContext
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Clone ( ) : GLContext
EndCurrent ( ) : void
SetCurrent ( ) : void
Win32Context ( IntPtr hDeviceContext, IntPtr hRenderingContext ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

Описание методов

Clone() публичный метод

public Clone ( ) : GLContext
Результат GLContext

EndCurrent() публичный метод

public EndCurrent ( ) : void
Результат void

SetCurrent() публичный метод

public SetCurrent ( ) : void
Результат void

Win32Context() публичный метод

public Win32Context ( IntPtr hDeviceContext, IntPtr hRenderingContext ) : System
hDeviceContext System.IntPtr
hRenderingContext System.IntPtr
Результат System

dispose() защищенный метод

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
Результат void