C# 클래스 Axiom.RenderSystems.DirectX9.D3DTextureManager

Summary description for D3DTextureManager.
상속: Axiom.Core.TextureManager
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetNativeFormat ( TextureType ttype, PixelFormat format, TextureUsage usage ) : Axiom.Media.PixelFormat
RecreateDefaultPoolResources ( ) : void
ReleaseDefaultPoolResources ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
_create ( string name, ulong handle, string group, bool isManual, IManualResourceLoader loader, NameValuePairList createParams ) : Axiom.Core.Resource

메소드 상세

GetNativeFormat() 공개 메소드

public GetNativeFormat ( TextureType ttype, PixelFormat format, TextureUsage usage ) : Axiom.Media.PixelFormat
ttype TextureType
format PixelFormat
usage TextureUsage
리턴 Axiom.Media.PixelFormat

RecreateDefaultPoolResources() 공개 메소드

public RecreateDefaultPoolResources ( ) : void
리턴 void

ReleaseDefaultPoolResources() 공개 메소드

public ReleaseDefaultPoolResources ( ) : void
리턴 void

_create() 보호된 메소드

protected _create ( string name, ulong handle, string group, bool isManual, IManualResourceLoader loader, NameValuePairList createParams ) : Axiom.Core.Resource
name string
handle ulong
group string
isManual bool
loader IManualResourceLoader
createParams NameValuePairList
리턴 Axiom.Core.Resource