메소드 | 설명 | |
---|---|---|
CreateScene ( ) : void | ||
DynamicTextures ( ) : System | ||
Setup ( ) : bool |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnFrameStarted ( object source, FrameEventArgs evt ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
FROMFLOAT ( float X ) : int | ||
HSVtoRGB ( float h, float s, float v ) : |
||
MULT ( int X, int Y ) : int | ||
TOFLOAT ( int X ) : float | ||
buildTexture ( ) : void | ||
fireUpReactor ( ) : void | ||
resetReactor ( ) : void | ||
runStep ( ) : void | ||
updateInfoParamA0 ( ) : void | ||
updateInfoParamA1 ( ) : void | ||
updateInfoParamF ( ) : void | ||
updateInfoParamK ( ) : void |
protected OnFrameStarted ( object source, FrameEventArgs evt ) : void | ||
source | object | |
evt | FrameEventArgs | |
리턴 | void |