C# 클래스 Asteroids_GameOverTarik.GameOverMenu

파일 보기 프로젝트 열기: Timvangool/AsteroidsAPO2 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
GameOverMenu ( GraphicsDeviceManager graphics, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, string textScore ) : System
Load ( ) : void
OrderName ( ) : void
SelectName ( Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState mouse, Point mousePoint, GameTime gameTime ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
getGameStateNumber ( ) : int

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

GameOverMenu() 공개 메소드

public GameOverMenu ( GraphicsDeviceManager graphics, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, string textScore ) : System
graphics GraphicsDeviceManager
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
textScore string
리턴 System

Load() 공개 메소드

public Load ( ) : void
리턴 void

OrderName() 공개 메소드

public OrderName ( ) : void
리턴 void

SelectName() 공개 메소드

public SelectName ( Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState mouse, Point mousePoint, GameTime gameTime ) : void
mouse Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState
mousePoint Point
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

getGameStateNumber() 공개 메소드

public getGameStateNumber ( ) : int
리턴 int