C# 클래스 Assets.Scripts.Services.PlayerPropertyService

상속: MonoSingleton
파일 보기 프로젝트 열기: maximecharron/GLO-3002-Frima 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
IncreaseExperiencePoints ( float multiplier = 1f ) : void
Start ( ) : void
Upgrade ( int staminaPowerLevelUpgrade, int hypePowerLevelUpgrade, int attackPowerLevelUpgrade ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LoginSuccessCallback ( LoginResultDTO resultDTO ) : void
PlayerLevelUpCallback ( CommandDTO commandDTO ) : void
UploadExperiencePointsToServer ( ) : void

메소드 상세

IncreaseExperiencePoints() 공개 메소드

public IncreaseExperiencePoints ( float multiplier = 1f ) : void
multiplier float
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Upgrade() 공개 메소드

public Upgrade ( int staminaPowerLevelUpgrade, int hypePowerLevelUpgrade, int attackPowerLevelUpgrade ) : void
staminaPowerLevelUpgrade int
hypePowerLevelUpgrade int
attackPowerLevelUpgrade int
리턴 void