C# 클래스 Assets.Scripts.Scenes.Game.ComboHits.ComboHitZoneController

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: maximecharron/GLO-3002-Frima 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FadeInDuration float
FadeOutDuration float

공개 메소드들

메소드 설명
Hide ( ) : void
PlayHitSound ( float sequenceProgress ) : void
Show ( Vector2 position, float zPosition ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Animate ( ) : void
OnMouseDown ( ) : void
SetAlpha ( float alpha ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Hide() 공개 메소드

public Hide ( ) : void
리턴 void

PlayHitSound() 공개 메소드

public PlayHitSound ( float sequenceProgress ) : void
sequenceProgress float
리턴 void

Show() 공개 메소드

public Show ( Vector2 position, float zPosition ) : void
position UnityEngine.Vector2
zPosition float
리턴 void

프로퍼티 상세

FadeInDuration 공개적으로 프로퍼티

public float FadeInDuration
리턴 float

FadeOutDuration 공개적으로 프로퍼티

public float FadeOutDuration
리턴 float