C# 클래스 Assets.Environment.Font.Scripts.Font

상속: UnityEngine.MonoBehaviour, IInteractable
파일 보기 프로젝트 열기: veselin-/Team4BabelGame

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
InteractPoints UnityEngine.GameObject[]
Water UnityEngine.GameObject
WaterLevel int

공개 메소드들

메소드 설명
CanThisBeInteractedWith ( GameObject pickup ) : bool
FixWater ( ) : void
HasBeenActivated ( ) : bool
Interact ( GameObject pickup ) : GameObject
InteractPosition ( Vector3 ai ) : Vector3
RaiseWater ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

CanThisBeInteractedWith() 공개 메소드

public CanThisBeInteractedWith ( GameObject pickup ) : bool
pickup UnityEngine.GameObject
리턴 bool

FixWater() 공개 메소드

public FixWater ( ) : void
리턴 void

HasBeenActivated() 공개 메소드

public HasBeenActivated ( ) : bool
리턴 bool

Interact() 공개 메소드

public Interact ( GameObject pickup ) : GameObject
pickup UnityEngine.GameObject
리턴 UnityEngine.GameObject

InteractPosition() 공개 메소드

public InteractPosition ( Vector3 ai ) : Vector3
ai UnityEngine.Vector3
리턴 UnityEngine.Vector3

RaiseWater() 공개 메소드

public RaiseWater ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

InteractPoints 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[],UnityEngine InteractPoints
리턴 UnityEngine.GameObject[]

Water 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine Water
리턴 UnityEngine.GameObject

WaterLevel 공개적으로 프로퍼티

public int WaterLevel
리턴 int