C# 클래스 Ankama.Cube.UI.Debug.FightAdminCommands.InstantFightAdminCommand

상속: Ankama.Cube.UI.Debug.FightAdminCommands.AbstractFightAdminCommand
파일 보기 프로젝트 열기: hussein-aitlahcen/nevaw

공개 메소드들

메소드 설명
Handle ( ) : bool
IsRunning ( ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
Execute ( ) : void
InstantFightAdminCommand ( string name, KeyCode key ) : UnityEngine

메소드 상세

Execute() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract Execute ( ) : void
리턴 void

Handle() 공개 최종 메소드

public final Handle ( ) : bool
리턴 bool

InstantFightAdminCommand() 보호된 메소드

protected InstantFightAdminCommand ( string name, KeyCode key ) : UnityEngine
name string
key KeyCode
리턴 UnityEngine

IsRunning() 공개 최종 메소드

public final IsRunning ( ) : bool
리턴 bool