C# 클래스 Animatroller.Simulator.Control.PixelLight1D

상속: System.Windows.Forms.UserControl
파일 보기 프로젝트 열기: HakanL/animatroller 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
PixelLight1D ( int scale = 4 ) : System
SetImage ( Bitmap image ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

PixelLight1D_Resize ( object sender, EventArgs e ) : void
RopeLight2_Paint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

PixelLight1D() 공개 메소드

public PixelLight1D ( int scale = 4 ) : System
scale int
리턴 System

SetImage() 공개 메소드

public SetImage ( Bitmap image ) : void
image System.Drawing.Bitmap
리턴 void