C# 클래스 AkaCore.Manager.EvadeManager.EvadeSkillshot

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공개 메소드들

메소드 설명
GetEvadePoints ( int speed = -1, int delay, bool isBlink = false, bool onlyGood = false ) : List
Init ( ) : void
IsSafePoint ( System.Vector2 point ) : IsSafeResult

비공개 메소드들

메소드 설명
GetEvadeTargets ( EvadeSpellData spell, bool onlyGood = false, bool dontCheckForSafety = false ) : IEnumerable
IsSafePath ( List path, int timeOffset, int speed = -1, int delay ) : SafePathResult
OnDeleteMissile ( Skillshot skillshot, MissileClient missile ) : void
OnDetectSkillshot ( Skillshot skillshot ) : void
OnUpdateEvade ( EventArgs args ) : void
TryToEvade ( List hitBy, System.Vector2 to ) : void

메소드 상세

GetEvadePoints() 공개 정적인 메소드

public static GetEvadePoints ( int speed = -1, int delay, bool isBlink = false, bool onlyGood = false ) : List
speed int
delay int
isBlink bool
onlyGood bool
리턴 List

Init() 공개 정적인 메소드

public static Init ( ) : void
리턴 void

IsSafePoint() 공개 정적인 메소드

public static IsSafePoint ( System.Vector2 point ) : IsSafeResult
point System.Vector2
리턴 IsSafeResult