프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
enabled | bool |
프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
renderTexture | |||
screenMesh |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Apply ( Aiv.Fast2D.Window window ) : void | ||
PostProcessingEffect ( string fragmentShader, string fragmentShaderObsolete = null ) : System | ||
Setup ( Aiv.Fast2D.Window window ) : void | ||
Update ( Aiv.Fast2D.Window window ) : void |
public PostProcessingEffect ( string fragmentShader, string fragmentShaderObsolete = null ) : System | ||
fragmentShader | string | |
fragmentShaderObsolete | string | |
리턴 | System |