Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
enabled | bool |
Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
renderTexture | |||
screenMesh |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Apply ( Aiv.Fast2D.Window window ) : void | ||
PostProcessingEffect ( string fragmentShader, string fragmentShaderObsolete = null ) : System | ||
Setup ( Aiv.Fast2D.Window window ) : void | ||
Update ( Aiv.Fast2D.Window window ) : void |
public Apply ( Aiv.Fast2D.Window window ) : void | ||
window | Aiv.Fast2D.Window | |
Résultat | void |
public PostProcessingEffect ( string fragmentShader, string fragmentShaderObsolete = null ) : System | ||
fragmentShader | string | |
fragmentShaderObsolete | string | |
Résultat | System |
public Setup ( Aiv.Fast2D.Window window ) : void | ||
window | Aiv.Fast2D.Window | |
Résultat | void |
public Update ( Aiv.Fast2D.Window window ) : void | ||
window | Aiv.Fast2D.Window | |
Résultat | void |
protected RenderTexture,Aiv.Fast2D renderTexture | ||
Résultat |