C# 클래스 AcTools.Render.Base.Shaders.EffectDeferredGObject

상속: IEffectWrapper, IEffectMatricesWrapper
파일 보기 프로젝트 열기: gro-ove/actools 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
E Effect
FxDiffuseMap EffectResourceVariable
FxMaterial EffectVariable
InputSignaturePNTG ShaderSignature
LayoutPNTG InputLayout
TechStandardDeferred EffectTechnique

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Initialize ( Device device ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( Device device ) : void
device Device
리턴 void

프로퍼티 상세

E 공개적으로 프로퍼티

public Effect E
리턴 Effect

FxDiffuseMap 공개적으로 프로퍼티

public EffectResourceVariable FxDiffuseMap
리턴 EffectResourceVariable

FxMaterial 공개적으로 프로퍼티

public EffectVariable FxMaterial
리턴 EffectVariable

InputSignaturePNTG 공개적으로 프로퍼티

public ShaderSignature InputSignaturePNTG
리턴 ShaderSignature

LayoutPNTG 공개적으로 프로퍼티

public InputLayout LayoutPNTG
리턴 InputLayout

TechStandardDeferred 공개적으로 프로퍼티

public EffectTechnique TechStandardDeferred
리턴 EffectTechnique