C# 클래스 ARKBreedingStats.CreatureBox

파일 보기 프로젝트 열기: cadon/ARKStatsExtractor

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
maxDomLevel int
parentList List[]
parentListSimilarity List[]

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void
CreatureBox ( ) : System
CreatureBox ( Creature creature ) : System
buttonEdit_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
setCreature ( Creature creature ) : void
updateLabel ( ) : void
updateStat ( int stat ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Verwendete Ressourcen bereinigen.

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

Erforderliche Methode für die Designerunterstützung. Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.

button1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
buttonCancel_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
buttonColor1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
buttonColor2_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
buttonColor3_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
buttonColor4_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
buttonColor5_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
buttonColor6_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
buttonGender_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
buttonStatus_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
checkBoxIsBred_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
chooseColor ( int region, Button sender ) : void
closeSettings ( bool save ) : void
initializeVars ( ) : void
pictureBox1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
populateParentsList ( ) : void
setColorButton ( Button bt, Color cl ) : void

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

CreatureBox() 공개 메소드

public CreatureBox ( ) : System
리턴 System

CreatureBox() 공개 메소드

public CreatureBox ( Creature creature ) : System
creature Creature
리턴 System

Dispose() 보호된 메소드

Verwendete Ressourcen bereinigen.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool True, wenn verwaltete Ressourcen gelöscht werden sollen; andernfalls False.
리턴 void

buttonEdit_Click() 공개 메소드

public buttonEdit_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e EventArgs
리턴 void

setCreature() 공개 메소드

public setCreature ( Creature creature ) : void
creature Creature
리턴 void

updateLabel() 공개 메소드

public updateLabel ( ) : void
리턴 void

updateStat() 공개 메소드

public updateStat ( int stat ) : void
stat int
리턴 void

프로퍼티 상세

maxDomLevel 공개적으로 프로퍼티

public int maxDomLevel
리턴 int

parentList 공개적으로 프로퍼티

public List[] parentList
리턴 List[]

parentListSimilarity 공개적으로 프로퍼티

public List[] parentListSimilarity
리턴 List[]