C# 클래스 AGS.Editor.BuildTargetWindows

상속: BuildTargetBase
파일 보기 프로젝트 열기: adventuregamestudio/ags 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Build ( CompileMessages errors, bool forceRebuild ) : bool
CopyPlugins ( CompileMessages errors ) : void
CreateCompiledSetupProgram ( ) : void
GetPlatformStandardSubfolders ( ) : string[]
GetRequiredLibraryPaths ( ) : string>.IDictionary
UpdateWindowsEXE ( string filename ) : void
UpdateWindowsEXE ( string filename, CompileMessages errors ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GenerateGameExplorerXML ( ) : string
UpdateVistaGameExplorerResources ( string newExeName ) : void

메소드 상세

Build() 공개 메소드

public Build ( CompileMessages errors, bool forceRebuild ) : bool
errors CompileMessages
forceRebuild bool
리턴 bool

CopyPlugins() 공개 메소드

public CopyPlugins ( CompileMessages errors ) : void
errors CompileMessages
리턴 void

CreateCompiledSetupProgram() 공개 메소드

public CreateCompiledSetupProgram ( ) : void
리턴 void

GetPlatformStandardSubfolders() 공개 메소드

public GetPlatformStandardSubfolders ( ) : string[]
리턴 string[]

GetRequiredLibraryPaths() 공개 메소드

public GetRequiredLibraryPaths ( ) : string>.IDictionary
리턴 string>.IDictionary

UpdateWindowsEXE() 공개 메소드

public UpdateWindowsEXE ( string filename ) : void
filename string
리턴 void

UpdateWindowsEXE() 공개 메소드

public UpdateWindowsEXE ( string filename, CompileMessages errors ) : void
filename string
errors CompileMessages
리턴 void