C# Class AGS.Editor.BuildTargetWindows

Inheritance: BuildTargetBase
Afficher le fichier Open project: adventuregamestudio/ags Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Build ( CompileMessages errors, bool forceRebuild ) : bool
CopyPlugins ( CompileMessages errors ) : void
CreateCompiledSetupProgram ( ) : void
GetPlatformStandardSubfolders ( ) : string[]
GetRequiredLibraryPaths ( ) : string>.IDictionary
UpdateWindowsEXE ( string filename ) : void
UpdateWindowsEXE ( string filename, CompileMessages errors ) : void

Private Methods

Méthode Description
GenerateGameExplorerXML ( ) : string
UpdateVistaGameExplorerResources ( string newExeName ) : void

Method Details

Build() public méthode

public Build ( CompileMessages errors, bool forceRebuild ) : bool
errors CompileMessages
forceRebuild bool
Résultat bool

CopyPlugins() public méthode

public CopyPlugins ( CompileMessages errors ) : void
errors CompileMessages
Résultat void

CreateCompiledSetupProgram() public méthode

public CreateCompiledSetupProgram ( ) : void
Résultat void

GetPlatformStandardSubfolders() public méthode

public GetPlatformStandardSubfolders ( ) : string[]
Résultat string[]

GetRequiredLibraryPaths() public méthode

public GetRequiredLibraryPaths ( ) : string>.IDictionary
Résultat string>.IDictionary

UpdateWindowsEXE() public méthode

public UpdateWindowsEXE ( string filename ) : void
filename string
Résultat void

UpdateWindowsEXE() public méthode

public UpdateWindowsEXE ( string filename, CompileMessages errors ) : void
filename string
errors CompileMessages
Résultat void