C# 클래스 AGS.Editor.BuildTargetLinux

상속: BuildTargetBase
파일 보기 프로젝트 열기: adventuregamestudio/ags

공개 메소드들

메소드 설명
Build ( CompileMessages errors, bool forceRebuild ) : bool
GetPlatformStandardSubfolders ( ) : string[]
GetRequiredLibraryPaths ( ) : string>.IDictionary

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckPluginsHaveSharedLibraries ( ) : bool
GetSymLinkScriptForEachPlugin ( bool is64bit ) : string

메소드 상세

Build() 공개 메소드

public Build ( CompileMessages errors, bool forceRebuild ) : bool
errors CompileMessages
forceRebuild bool
리턴 bool

GetPlatformStandardSubfolders() 공개 메소드

public GetPlatformStandardSubfolders ( ) : string[]
리턴 string[]

GetRequiredLibraryPaths() 공개 메소드

public GetRequiredLibraryPaths ( ) : string>.IDictionary
리턴 string>.IDictionary