C# Class AGS.Editor.BuildTargetLinux

Inheritance: BuildTargetBase
Afficher le fichier Open project: adventuregamestudio/ags

Méthodes publiques

Méthode Description
Build ( CompileMessages errors, bool forceRebuild ) : bool
GetPlatformStandardSubfolders ( ) : string[]
GetRequiredLibraryPaths ( ) : string>.IDictionary

Private Methods

Méthode Description
CheckPluginsHaveSharedLibraries ( ) : bool
GetSymLinkScriptForEachPlugin ( bool is64bit ) : string

Method Details

Build() public méthode

public Build ( CompileMessages errors, bool forceRebuild ) : bool
errors CompileMessages
forceRebuild bool
Résultat bool

GetPlatformStandardSubfolders() public méthode

public GetPlatformStandardSubfolders ( ) : string[]
Résultat string[]

GetRequiredLibraryPaths() public méthode

public GetRequiredLibraryPaths ( ) : string>.IDictionary
Résultat string>.IDictionary