C# 클래스 AGS.Editor.Components.BuildCommandsComponent

상속: AGS.Editor.Components.BaseComponent
파일 보기 프로젝트 열기: adventuregamestudio/ags

공개 메소드들

메소드 설명
BuildCommandsComponent ( GUIController guiController, AGSEditor agsEditor ) : System
CommandClick ( string controlID ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AGSEditor_TestGameFinished ( ) : void
AGSEditor_TestGameStarting ( ) : void
CompileGame ( bool forceRebuild ) : void
Debugger_DebugStateChanged ( DebugState newState ) : void
ScriptEditor_AttemptToEditScript ( bool &allowEdit ) : void
TestGame ( bool withDebugger ) : void
_agsEditor_AttemptToSaveGame ( bool &allowSave ) : void
guiController_QueryEditorShutdown ( ) : bool

메소드 상세

BuildCommandsComponent() 공개 메소드

public BuildCommandsComponent ( GUIController guiController, AGSEditor agsEditor ) : System
guiController GUIController
agsEditor AGSEditor
리턴 System

CommandClick() 공개 메소드

public CommandClick ( string controlID ) : void
controlID string
리턴 void