C# 클래스 specialAttackController, kaijurising

상속: NetworkBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Moehammered/kaijurising

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
aoe GameObject
aoeAttack UnityEngine.Rigidbody
specialState KAIJU_SPECIAL_ATTACK

공개 메소드들

메소드 설명
activateAOE ( ) : void
activateMantraAbility ( ) : void
activateYumKaxxAbility ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Cmd_spawnAttack ( ) : void
Update ( ) : void
determinState ( ) : void
identifyKaiju ( string name ) : KAIJU_SPECIAL_ATTACK
selectFunction ( ) : void
selectedKaiju ( KAIJU_SPECIAL_ATTACK kaiju ) : void

메소드 상세

activateAOE() 공개 메소드

public activateAOE ( ) : void
리턴 void

activateMantraAbility() 공개 메소드

public activateMantraAbility ( ) : void
리턴 void

activateYumKaxxAbility() 공개 메소드

public activateYumKaxxAbility ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

aoe 공개적으로 프로퍼티

public GameObject aoe
리턴 GameObject

aoeAttack 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine aoeAttack
리턴 UnityEngine.Rigidbody

specialState 공개적으로 프로퍼티

public KAIJU_SPECIAL_ATTACK specialState
리턴 KAIJU_SPECIAL_ATTACK