C# 클래스 motionControl, skyroads-unity3D

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: pjhodson/skyroads-unity3D

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
camUn bool
dead bool
desiredVelocity float
fail UnityEngine.AudioClip
hasWon bool
jumpForce float
jumping bool
mainCam Camera
sideways float
throttle float
thud UnityEngine.AudioClip
win UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision collide ) : void
OnTriggerEnter ( Collider terrainHit ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision collide ) : void
collide Collision
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider terrainHit ) : void
terrainHit Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

camUn 공개적으로 프로퍼티

public bool camUn
리턴 bool

dead 공개적으로 프로퍼티

public bool dead
리턴 bool

desiredVelocity 공개적으로 프로퍼티

public float desiredVelocity
리턴 float

fail 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine fail
리턴 UnityEngine.AudioClip

hasWon 공개적으로 프로퍼티

public bool hasWon
리턴 bool

jumpForce 공개적으로 프로퍼티

public float jumpForce
리턴 float

jumping 공개적으로 프로퍼티

public bool jumping
리턴 bool

mainCam 공개적으로 프로퍼티

public Camera mainCam
리턴 Camera

sideways 공개적으로 프로퍼티

public float sideways
리턴 float

throttle 공개적으로 프로퍼티

public float throttle
리턴 float

thud 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine thud
리턴 UnityEngine.AudioClip

win 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine win
리턴 UnityEngine.AudioClip