C# 클래스 makeLine, vive-holojam

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: nyu-vr-research/vive-holojam 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
color Color
detailAngle float
detailDistance float
eraseDistance float
eraseSpeed float
hashGrid List>.Dictionary
isBeingDestroyed bool
isDestroyed bool
lineWidth float
lines List
maxPoints int
wand AssemblyCSharp.WandController
wandModel GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Update ( ) : void
addNewLine ( GameObject brush ) : void
addPoint ( GameObject b, float t ) : void
addPoints ( GameObject b, bool d, float t ) : void
clearAllLines ( ) : void
dequeueLine ( int index ) : void
getHashedCell ( Vector3 pos ) : int
getPointCount ( ) : int
getVertFromTotalIndex ( int index ) : Point
makeTexture ( ) : void
rebuildLine ( ) : void
reduceTransparency ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

addNewLine() 공개 메소드

public addNewLine ( GameObject brush ) : void
brush GameObject
리턴 void

addPoint() 공개 메소드

public addPoint ( GameObject b, float t ) : void
b GameObject
t float
리턴 void

addPoints() 공개 메소드

public addPoints ( GameObject b, bool d, float t ) : void
b GameObject
d bool
t float
리턴 void

clearAllLines() 공개 메소드

public clearAllLines ( ) : void
리턴 void

dequeueLine() 공개 메소드

public dequeueLine ( int index ) : void
index int
리턴 void

getHashedCell() 공개 메소드

public getHashedCell ( Vector3 pos ) : int
pos Vector3
리턴 int

getPointCount() 공개 메소드

public getPointCount ( ) : int
리턴 int

getVertFromTotalIndex() 공개 메소드

public getVertFromTotalIndex ( int index ) : Point
index int
리턴 Point

makeTexture() 공개 메소드

public makeTexture ( ) : void
리턴 void

rebuildLine() 공개 메소드

public rebuildLine ( ) : void
리턴 void

reduceTransparency() 공개 메소드

public reduceTransparency ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

color 공개적으로 프로퍼티

public Color color
리턴 Color

detailAngle 공개적으로 프로퍼티

public float detailAngle
리턴 float

detailDistance 공개적으로 프로퍼티

public float detailDistance
리턴 float

eraseDistance 공개적으로 프로퍼티

public float eraseDistance
리턴 float

eraseSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float eraseSpeed
리턴 float

hashGrid 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary> hashGrid
리턴 List>.Dictionary

isBeingDestroyed 공개적으로 프로퍼티

public bool isBeingDestroyed
리턴 bool

isDestroyed 공개적으로 프로퍼티

public bool isDestroyed
리턴 bool

lineWidth 공개적으로 프로퍼티

public float lineWidth
리턴 float

lines 공개적으로 프로퍼티

public List lines
리턴 List

maxPoints 공개적으로 프로퍼티

public int maxPoints
리턴 int

wand 공개적으로 프로퍼티

public WandController,AssemblyCSharp wand
리턴 AssemblyCSharp.WandController

wandModel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject wandModel
리턴 GameObject