C# 클래스 exTileMap, ex2d-v1

상속: UnityEngine.ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: exdev/ex2d-v1 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
col int
editorColor Color
editorEditMode EditMode,
editorEditTool EditTool,
editorNeedRebuild bool
editorShowGrid bool
grids int[]
row int
tileHeight int
tileOffsetX int
tileOffsetY int
tileSheet exTileSheet,
tileWidth int
type Type,

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void
Resize ( int _col, int _row ) : void
SetTile ( int _col, int _row, int _index ) : void

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

Resize() 공개 메소드

public Resize ( int _col, int _row ) : void
_col int
_row int
리턴 void

SetTile() 공개 메소드

public SetTile ( int _col, int _row, int _index ) : void
_col int
_row int
_index int
리턴 void

프로퍼티 상세

col 공개적으로 프로퍼티

public int col
리턴 int

editorColor 공개적으로 프로퍼티

public Color editorColor
리턴 Color

editorEditMode 공개적으로 프로퍼티

public EditMode, editorEditMode
리턴 EditMode,

editorEditTool 공개적으로 프로퍼티

public EditTool, editorEditTool
리턴 EditTool,

editorNeedRebuild 공개적으로 프로퍼티

public bool editorNeedRebuild
리턴 bool

editorShowGrid 공개적으로 프로퍼티

public bool editorShowGrid
리턴 bool

grids 공개적으로 프로퍼티

public int[] grids
리턴 int[]

row 공개적으로 프로퍼티

public int row
리턴 int

tileHeight 공개적으로 프로퍼티

public int tileHeight
리턴 int

tileOffsetX 공개적으로 프로퍼티

public int tileOffsetX
리턴 int

tileOffsetY 공개적으로 프로퍼티

public int tileOffsetY
리턴 int

tileSheet 공개적으로 프로퍼티

public exTileSheet, tileSheet
리턴 exTileSheet,

tileWidth 공개적으로 프로퍼티

public int tileWidth
리턴 int

type 공개적으로 프로퍼티

public Type, type
리턴 Type,