C# 클래스 combatHandler, TLH

상속: Photon.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hydrater/TLH 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Ammo int
Grenades int
_camera GameObject
gameStat currentClientStats,
gunAnim Animator
handAnim Animator
weapon1 GameObject
weaponHold byte

공개 메소드들

메소드 설명
Crouch ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Grenade ( ) : void
spawnWeapon ( string WeaponID1 ) : void

메소드 상세

Crouch() 공개 메소드

public Crouch ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Ammo 공개적으로 프로퍼티

public int Ammo
리턴 int

Grenades 공개적으로 프로퍼티

public int Grenades
리턴 int

_camera 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _camera
리턴 GameObject

gameStat 공개적으로 프로퍼티

public currentClientStats, gameStat
리턴 currentClientStats,

gunAnim 공개적으로 프로퍼티

public Animator gunAnim
리턴 Animator

handAnim 공개적으로 프로퍼티

public Animator handAnim
리턴 Animator

weapon1 공개적으로 프로퍼티

public GameObject weapon1
리턴 GameObject

weaponHold 공개적으로 프로퍼티

public byte weaponHold
리턴 byte