C# 클래스 bl_HudManager, RoverGame

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Stumpstump/RoverGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
TextStyle GUIStyle
useGizmos bool

공개 메소드들

메소드 설명
CreateHud ( bl_HudInfo, info ) : void
HideStateHud ( bl_HudInfo, hud, bool hide = false ) : void

HideStateHud ( int i, bool hide = false ) : void

OffScreen ( int i ) : void

When the target if not in Player sight

OnDestroy ( ) : void

OnDrawGizmosSelected ( ) : void

Visual Debug of all waypoints in scene

OnGUI ( ) : void

Draw a icon foreach in list

OnScreen ( int i ) : void

RemoveAllHuds ( ) : void
RemoveHud ( bl_HudInfo, hud ) : void

RemoveHud ( int i ) : void

Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetHudDistance ( int i ) : float

메소드 상세

CreateHud() 공개 메소드

public CreateHud ( bl_HudInfo, info ) : void
info bl_HudInfo,
리턴 void

HideStateHud() 공개 메소드

public HideStateHud ( bl_HudInfo, hud, bool hide = false ) : void
hud bl_HudInfo,
hide bool
리턴 void

HideStateHud() 공개 메소드

public HideStateHud ( int i, bool hide = false ) : void
i int Id of hud in list
hide bool
리턴 void

OffScreen() 공개 메소드

When the target if not in Player sight
public OffScreen ( int i ) : void
i int
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDrawGizmosSelected() 공개 메소드

Visual Debug of all waypoints in scene
public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

Draw a icon foreach in list
public OnGUI ( ) : void
리턴 void

OnScreen() 공개 메소드

public OnScreen ( int i ) : void
i int
리턴 void

RemoveAllHuds() 공개 메소드

public RemoveAllHuds ( ) : void
리턴 void

RemoveHud() 공개 메소드

public RemoveHud ( bl_HudInfo, hud ) : void
hud bl_HudInfo,
리턴 void

RemoveHud() 공개 메소드

public RemoveHud ( int i ) : void
i int
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

TextStyle 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle TextStyle
리턴 GUIStyle

useGizmos 공개적으로 프로퍼티

public bool useGizmos
리턴 bool