프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
bombPos | List |
||
maxBombs | int |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Update ( ) : void | ||
antibodyGrenade ( ) : System.Collections | ||
directHit ( player, p ) : void | ||
fireWeapon ( Vector2 pos, int time ) : void | ||
generateDamage ( Vector2 pos ) : void | ||
getSplashDamage ( ) : int |