C# 클래스 _ProjectileLightning, Rookery

상속: _ProjectileBase
파일 보기 프로젝트 열기: AIESeattleGameArt/Rookery

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bounces int
branches int
damageModifier float
decay int
lightningBranch GameObject
timeAlive double

공개 메소드들

메소드 설명
Hit ( GameObject other ) : void
Move ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Hit() 공개 메소드

public Hit ( GameObject other ) : void
other GameObject
리턴 void

Move() 공개 메소드

public Move ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

bounces 공개적으로 프로퍼티

public int bounces
리턴 int

branches 공개적으로 프로퍼티

public int branches
리턴 int

damageModifier 공개적으로 프로퍼티

public float damageModifier
리턴 float

decay 공개적으로 프로퍼티

public int decay
리턴 int

lightningBranch 공개적으로 프로퍼티

public GameObject lightningBranch
리턴 GameObject

timeAlive 공개적으로 프로퍼티

public double timeAlive
리턴 double