C# Class _ProjectileLightning, Rookery

Inheritance: _ProjectileBase
Afficher le fichier Open project: AIESeattleGameArt/Rookery

Méthodes publiques

Свойство Type Description
bounces int
branches int
damageModifier float
decay int
lightningBranch GameObject
timeAlive double

Méthodes publiques

Méthode Description
Hit ( GameObject other ) : void
Move ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Hit() public méthode

public Hit ( GameObject other ) : void
other GameObject
Résultat void

Move() public méthode

public Move ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

bounces public_oe property

public int bounces
Résultat int

branches public_oe property

public int branches
Résultat int

damageModifier public_oe property

public float damageModifier
Résultat float

decay public_oe property

public int decay
Résultat int

lightningBranch public_oe property

public GameObject lightningBranch
Résultat GameObject

timeAlive public_oe property

public double timeAlive
Résultat double