C# 클래스 WorldPositionSecondary, Cascaded-Voxel-Grid-based-GI

상속: MonoBehaviour
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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
directTextureDiffuse1 RenderTexture,
directTextureDiffuse2 RenderTexture,
directTextureDiffuse3 RenderTexture,
directTextureDiffuse4 RenderTexture,
directTextureDiffuse5 RenderTexture,
directTextureDiffuse6 RenderTexture,
directTextureDiffuse7 RenderTexture,
directTextureDiffuse8 RenderTexture,
directTextureSpecular RenderTexture,
positionShader Shader,
positionTextureDiffuse1 RenderTexture,
positionTextureDiffuse2 RenderTexture,
positionTextureDiffuse3 RenderTexture,
positionTextureDiffuse4 RenderTexture,
positionTextureDiffuse5 RenderTexture,
positionTextureDiffuse6 RenderTexture,
positionTextureDiffuse7 RenderTexture,
positionTextureDiffuse8 RenderTexture,
positionTextureSpecular RenderTexture,

공개 메소드들

메소드 설명
GetDirectTexture ( VXGI.VoxelGrid grid ) : RenderTexture,
GetPositionTexture ( VXGI.VoxelGrid grid ) : RenderTexture,
Initialize ( ) : void
InitializeIntensities ( ) : void
ReleaseMemory ( ) : void
RenderTextures ( ) : void
TurnOnLights ( ) : void

메소드 상세

GetDirectTexture() 공개 메소드

public GetDirectTexture ( VXGI.VoxelGrid grid ) : RenderTexture,
grid VXGI.VoxelGrid
리턴 RenderTexture,

GetPositionTexture() 공개 메소드

public GetPositionTexture ( VXGI.VoxelGrid grid ) : RenderTexture,
grid VXGI.VoxelGrid
리턴 RenderTexture,

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

InitializeIntensities() 공개 메소드

public InitializeIntensities ( ) : void
리턴 void

ReleaseMemory() 공개 메소드

public ReleaseMemory ( ) : void
리턴 void

RenderTextures() 공개 메소드

public RenderTextures ( ) : void
리턴 void

TurnOnLights() 공개 메소드

public TurnOnLights ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

directTextureDiffuse1 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, directTextureDiffuse1
리턴 RenderTexture,

directTextureDiffuse2 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, directTextureDiffuse2
리턴 RenderTexture,

directTextureDiffuse3 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, directTextureDiffuse3
리턴 RenderTexture,

directTextureDiffuse4 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, directTextureDiffuse4
리턴 RenderTexture,

directTextureDiffuse5 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, directTextureDiffuse5
리턴 RenderTexture,

directTextureDiffuse6 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, directTextureDiffuse6
리턴 RenderTexture,

directTextureDiffuse7 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, directTextureDiffuse7
리턴 RenderTexture,

directTextureDiffuse8 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, directTextureDiffuse8
리턴 RenderTexture,

directTextureSpecular 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, directTextureSpecular
리턴 RenderTexture,

positionShader 공개적으로 프로퍼티

public Shader, positionShader
리턴 Shader,

positionTextureDiffuse1 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, positionTextureDiffuse1
리턴 RenderTexture,

positionTextureDiffuse2 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, positionTextureDiffuse2
리턴 RenderTexture,

positionTextureDiffuse3 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, positionTextureDiffuse3
리턴 RenderTexture,

positionTextureDiffuse4 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, positionTextureDiffuse4
리턴 RenderTexture,

positionTextureDiffuse5 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, positionTextureDiffuse5
리턴 RenderTexture,

positionTextureDiffuse6 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, positionTextureDiffuse6
리턴 RenderTexture,

positionTextureDiffuse7 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, positionTextureDiffuse7
리턴 RenderTexture,

positionTextureDiffuse8 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, positionTextureDiffuse8
리턴 RenderTexture,

positionTextureSpecular 공개적으로 프로퍼티

public RenderTexture, positionTextureSpecular
리턴 RenderTexture,