프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
isStrafing | bool | ||
targets | List |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void | ||
shoot ( ) : void | ||
shootBullet ( GameObject targ ) : void | ||
strafe ( ) : void | ||
targetUpdate ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
startStrafe ( ) : IEnumerator |