C# 클래스 Will_IA_soldier, PathfindingToolUnity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isStrafing bool
targets List

공개 메소드들

메소드 설명
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
shoot ( ) : void
shootBullet ( GameObject targ ) : void
strafe ( ) : void
targetUpdate ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
startStrafe ( ) : IEnumerator

메소드 상세

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

shoot() 공개 메소드

public shoot ( ) : void
리턴 void

shootBullet() 공개 메소드

public shootBullet ( GameObject targ ) : void
targ GameObject
리턴 void

strafe() 공개 메소드

public strafe ( ) : void
리턴 void

targetUpdate() 공개 메소드

public targetUpdate ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

isStrafing 공개적으로 프로퍼티

public bool isStrafing
리턴 bool

targets 공개적으로 프로퍼티

public List targets
리턴 List