C# 클래스 Waterable, CodeSpells

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: srfoster/CodeSpells 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
beingWatered bool
decreaseWaterlogAmount float
increaseWaterlogAmount float
waterlogAmount float

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
OnTriggerExit ( Collider collider ) : void
Update ( ) : void
isHalfWaterlogged ( ) : bool
isWaterlogged ( ) : bool
onUpdate ( ) : void
waterEffectOnObject ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
collider Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider collider ) : void
collider Collider
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

isHalfWaterlogged() 공개 메소드

public isHalfWaterlogged ( ) : bool
리턴 bool

isWaterlogged() 공개 메소드

public isWaterlogged ( ) : bool
리턴 bool

onUpdate() 공개 메소드

public onUpdate ( ) : void
리턴 void

waterEffectOnObject() 공개 추상적인 메소드

public abstract waterEffectOnObject ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

beingWatered 공개적으로 프로퍼티

public bool beingWatered
리턴 bool

decreaseWaterlogAmount 공개적으로 프로퍼티

public float decreaseWaterlogAmount
리턴 float

increaseWaterlogAmount 공개적으로 프로퍼티

public float increaseWaterlogAmount
리턴 float

waterlogAmount 공개적으로 프로퍼티

public float waterlogAmount
리턴 float