C# 클래스 WaterUnit

상속: LandUnit
파일 보기 프로젝트 열기: BornToGrill/Project-Frequency 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
CanMerge ( BaseUnit, unit ) : bool
DamageUnit ( int damage, BaseUnit, attacker ) : void
Merge ( BaseUnit, unit ) : void
Retaliate ( ) : void
UnloadUnit ( GameObject tile ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

CanMerge() 공개 메소드

public CanMerge ( BaseUnit, unit ) : bool
unit BaseUnit,
리턴 bool

DamageUnit() 공개 메소드

public DamageUnit ( int damage, BaseUnit, attacker ) : void
damage int
attacker BaseUnit,
리턴 void

Merge() 공개 메소드

public Merge ( BaseUnit, unit ) : void
unit BaseUnit,
리턴 void

Retaliate() 공개 메소드

public Retaliate ( ) : void
리턴 void

UnloadUnit() 공개 메소드

public UnloadUnit ( GameObject tile ) : void
tile GameObject
리턴 void