C# 클래스 WanderAi, Penguin_Noir

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Kaboom242/Penguin_Noir 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
atDestination bool
charMesh GameObject
maxWaitTime float
minWaitTime float
newSpotDistance float
player GameObject
playerClose bool
xRangeMax float
xRangeMin float
zRangeMax float
zRangeMin float

공개 메소드들

메소드 설명
OnDrawGizmosSelected ( ) : void
SetNewDestination ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnDrawGizmosSelected() 공개 메소드

public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
리턴 void

SetNewDestination() 공개 메소드

public SetNewDestination ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

atDestination 공개적으로 프로퍼티

public bool atDestination
리턴 bool

charMesh 공개적으로 프로퍼티

public GameObject charMesh
리턴 GameObject

maxWaitTime 공개적으로 프로퍼티

public float maxWaitTime
리턴 float

minWaitTime 공개적으로 프로퍼티

public float minWaitTime
리턴 float

newSpotDistance 공개적으로 프로퍼티

public float newSpotDistance
리턴 float

player 공개적으로 프로퍼티

public GameObject player
리턴 GameObject

playerClose 공개적으로 프로퍼티

public bool playerClose
리턴 bool

xRangeMax 공개적으로 프로퍼티

public float xRangeMax
리턴 float

xRangeMin 공개적으로 프로퍼티

public float xRangeMin
리턴 float

zRangeMax 공개적으로 프로퍼티

public float zRangeMax
리턴 float

zRangeMin 공개적으로 프로퍼티

public float zRangeMin
리턴 float