C# 클래스 WanderAIController

상속: AIController
파일 보기 프로젝트 열기: mezosaurus/eae-project

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
waitTime float
wanderTag string

보호된 메소드들

메소드 설명
GameUpdate ( ) : void
NPCOnDestroy ( ) : void
alert ( ) : void
getNextPath ( ) : GameObject
lure ( Vector3 lurePosition ) : void
move ( ) : void
panic ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
createNextPath ( Vector3 position ) : GameObject
getRandomNumber ( ) : float
getRandomWanderPoint ( ) : Vector2

메소드 상세

GameUpdate() 보호된 메소드

protected GameUpdate ( ) : void
리턴 void

NPCOnDestroy() 보호된 메소드

protected NPCOnDestroy ( ) : void
리턴 void

alert() 보호된 메소드

protected alert ( ) : void
리턴 void

getNextPath() 보호된 메소드

protected getNextPath ( ) : GameObject
리턴 GameObject

lure() 보호된 메소드

protected lure ( Vector3 lurePosition ) : void
lurePosition Vector3
리턴 void

move() 보호된 메소드

protected move ( ) : void
리턴 void

panic() 보호된 메소드

protected panic ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

waitTime 공개적으로 프로퍼티

public float waitTime
리턴 float

wanderTag 공개적으로 프로퍼티

public string wanderTag
리턴 string