C# 클래스 WallTile

A piece of the wall
상속: Tile
파일 보기 프로젝트 열기: TheJP/GlobalGameJam2016 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
defaultSprite Sprite
useDefaultSprite bool
wallSprites Sprite[]

공개 메소드들

메소드 설명
GetCellDimensions ( ) : Vector3
MarkAsHighlighted ( ) : void
MarkAsPath ( ) : void
MarkAsReachable ( ) : void
Start ( ) : void
UnMark ( ) : void
UseDefaultSprite ( bool value = true ) : void

Forces the wall to use the default sprite. Used for a more uniformed look.

메소드 상세

GetCellDimensions() 공개 메소드

public GetCellDimensions ( ) : Vector3
리턴 Vector3

MarkAsHighlighted() 공개 메소드

public MarkAsHighlighted ( ) : void
리턴 void

MarkAsPath() 공개 메소드

public MarkAsPath ( ) : void
리턴 void

MarkAsReachable() 공개 메소드

public MarkAsReachable ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

UnMark() 공개 메소드

public UnMark ( ) : void
리턴 void

UseDefaultSprite() 공개 메소드

Forces the wall to use the default sprite. Used for a more uniformed look.
public UseDefaultSprite ( bool value = true ) : void
value bool
리턴 void

프로퍼티 상세

defaultSprite 공개적으로 프로퍼티

public Sprite defaultSprite
리턴 Sprite

useDefaultSprite 공개적으로 프로퍼티

public bool useDefaultSprite
리턴 bool

wallSprites 공개적으로 프로퍼티

public Sprite[] wallSprites
리턴 Sprite[]