C# 클래스 VoronoiMap, fukami

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: homoluden/fukami 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MapSeed int
MaxCellsCount int
MeshMaterials Material[]
TileGridDimensions int[]
TileSize Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
OnLeftTileTriggerEnter ( VorTile, tileScript ) : void
OnRightTileTriggerEnter ( VorTile, tileScript ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GenerateVorMap ( ) : void

메소드 상세

OnLeftTileTriggerEnter() 공개 메소드

public OnLeftTileTriggerEnter ( VorTile, tileScript ) : void
tileScript VorTile,
리턴 void

OnRightTileTriggerEnter() 공개 메소드

public OnRightTileTriggerEnter ( VorTile, tileScript ) : void
tileScript VorTile,
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

MapSeed 공개적으로 프로퍼티

public int MapSeed
리턴 int

MaxCellsCount 공개적으로 프로퍼티

public int MaxCellsCount
리턴 int

MeshMaterials 공개적으로 프로퍼티

public Material[] MeshMaterials
리턴 Material[]

TileGridDimensions 공개적으로 프로퍼티

public int[] TileGridDimensions
리턴 int[]

TileSize 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 TileSize
리턴 Vector2