C# 클래스 VisitFriend, HomeAlone

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SNUGDC/HomeAlone 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BackProbability int
FriendImage Image
FriendNameVisit string
Seat string[]
SeatImage Image[]
ShopLaundry GameObject
TalkBalloonImage GameObject
ThisObject GameObject
VisitCounter Text
VisitItem GameObject[]
VisitNumber int
VisitProbability int
emotion EmotionArray[],
isShown bool
itemVisible bool
myPos string
penguin GameObject
posAmmoFloor1 Vector3
posAmmoFloor2 Vector3
posBed1 Vector3
posCrocoBed Vector3
posCrocoDesk Vector3
posDesk Vector3
posFloor1 Vector3
posFloor2 Vector3
posLaundry Vector3
seat_image SeatImageArray[],

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
EnableImage ( ) : void
GetEmotionNumber ( int saveN ) : int
HowFriendly ( ) : int
IntParseFast ( string value ) : int
SetEnableTalkList ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
back ( ) : void
disableImage ( ) : void
load ( ) : void
save ( ) : void
sprite ( ) : void
visit ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
IsAlreadyShow ( int randNum ) : bool
IsPartyTime ( ) : bool
ItemCheck ( ) : bool
PrevTalkNum ( ) : int
TimeOver ( ) : bool
snakeOK ( ) : bool

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

EnableImage() 공개 메소드

public EnableImage ( ) : void
리턴 void

GetEmotionNumber() 공개 메소드

public GetEmotionNumber ( int saveN ) : int
saveN int
리턴 int

HowFriendly() 공개 메소드

public HowFriendly ( ) : int
리턴 int

IntParseFast() 공개 정적인 메소드

public static IntParseFast ( string value ) : int
value string
리턴 int

SetEnableTalkList() 공개 메소드

public SetEnableTalkList ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

back() 공개 메소드

public back ( ) : void
리턴 void

disableImage() 공개 메소드

public disableImage ( ) : void
리턴 void

load() 공개 메소드

public load ( ) : void
리턴 void

save() 공개 메소드

public save ( ) : void
리턴 void

sprite() 공개 메소드

public sprite ( ) : void
리턴 void

visit() 공개 메소드

public visit ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

BackProbability 공개적으로 프로퍼티

public int BackProbability
리턴 int

FriendImage 공개적으로 프로퍼티

public Image FriendImage
리턴 Image

FriendNameVisit 공개적으로 프로퍼티

public string FriendNameVisit
리턴 string

Seat 공개적으로 프로퍼티

public string[] Seat
리턴 string[]

SeatImage 공개적으로 프로퍼티

public Image[] SeatImage
리턴 Image[]

ShopLaundry 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ShopLaundry
리턴 GameObject

TalkBalloonImage 공개적으로 프로퍼티

public GameObject TalkBalloonImage
리턴 GameObject

ThisObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ThisObject
리턴 GameObject

VisitCounter 공개적으로 프로퍼티

public Text VisitCounter
리턴 Text

VisitItem 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] VisitItem
리턴 GameObject[]

VisitNumber 공개적으로 프로퍼티

public int VisitNumber
리턴 int

VisitProbability 공개적으로 프로퍼티

public int VisitProbability
리턴 int

emotion 공개적으로 프로퍼티

public EmotionArray[], emotion
리턴 EmotionArray[],

isShown 공개적으로 프로퍼티

public bool isShown
리턴 bool

itemVisible 공개적으로 프로퍼티

public bool itemVisible
리턴 bool

myPos 공개적으로 프로퍼티

public string myPos
리턴 string

penguin 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GameObject penguin
리턴 GameObject

posAmmoFloor1 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3 posAmmoFloor1
리턴 Vector3

posAmmoFloor2 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3 posAmmoFloor2
리턴 Vector3

posBed1 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3 posBed1
리턴 Vector3

posCrocoBed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3 posCrocoBed
리턴 Vector3

posCrocoDesk 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3 posCrocoDesk
리턴 Vector3

posDesk 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3 posDesk
리턴 Vector3

posFloor1 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3 posFloor1
리턴 Vector3

posFloor2 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3 posFloor2
리턴 Vector3

posLaundry 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3 posLaundry
리턴 Vector3

seat_image 공개적으로 프로퍼티

public SeatImageArray[], seat_image
리턴 SeatImageArray[],