C# 클래스 VRLinearAudioPitch

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: adamhleslie/MorningRitual-GlobalGameJam2016

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
applyContinuously bool
linearMapping VRLinearMapping,
maxPitch float
minPitch float
pitchCurve UnityEngine.AnimationCurve

공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( ) : void
Awake ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Apply() 공개 메소드

public Apply ( ) : void
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

applyContinuously 공개적으로 프로퍼티

public bool applyContinuously
리턴 bool

linearMapping 공개적으로 프로퍼티

public VRLinearMapping, linearMapping
리턴 VRLinearMapping,

maxPitch 공개적으로 프로퍼티

public float maxPitch
리턴 float

minPitch 공개적으로 프로퍼티

public float minPitch
리턴 float

pitchCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine pitchCurve
리턴 UnityEngine.AnimationCurve